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Nintendo


Nintendo - História


Hiroshi Yamauchi
1982, o começo de tudo - uma empresa chamada Nintendo, que fabricava o console Odyssey e cartuchos para Atari 2600, resolveria então criar um video-game, através de Masayuki Uemura e Hiroshi Yamauchi. O projeto começara no papel. Esses dois gênios do mundo dos games (Hiroshi Yamauchi é hoje o presidente da Nintendo Co., Ltd.) queriam simplesmente criar um console que revolucionasse o mundo dos video-games. Não só queriam como conseguiram. Masayuki e Hiroshi gastaram muito tempo para criar o NES, juntamente com inúmeros engenheiros da Nintendo.
A foto mostra um dos gênios: Hiroshi Yamauchi.
Para você teruma idéia, a princípio Hiroshi e Uemura queriam fazer uma máquina com uma CPU de 16 bits, mas chegaram a conclusão que isso sairia muito caro tanto Nintendo Entertainment Systempara eles quanto para os consumidores, resultando então em uma CPU de 8 bits, que foi o suficiente para empolgar e alegrar milhões de pessoas. Se criava, então, uma CPU chamada 6502, customizada de Motorola, com 8 bits de processamento, boa e barata, que era utilizada na época por arcades e os computadores norte-americanos Apple.
  Essa CPU não podia fazer todo o trabalho gráfico sozinha. Foi criada então a PPU (Picture Processing Unit), sendo mais explícito, a Unidade de Processamento Gráfico, isto é, o hardware que auxiliava a CPU 6502 no seu processamento gráfico. A resolução gráfica era de 250x240 pixels. Nascia o Family Computer, ou Nintendo Entertainment System. O Famicom chegou ao mercado japonês em julho de 1983, e o NES em agosto de 1985 nos EUA.
Existiam no mundo dois padrões de Nintendo, o americano e o Japonês (Famicom), na prática, a diferença básica entre eles era o encaixe dos cartuchos de jogo. O sistema americano utilizava cartuchos com conectores de 72 pinos, enquanto que no sistema japonês utilizava 60 pinos, mas era possível a utilização de jogos dos dois sistemas em qualquer console, através do uso de adaptadores. Um cartucho de NES tem capacidade de armazenamento de 4 Megabits (512 Kilobytes); porém chips inclusos nos cartuchos podiam até aumentar o tamanho do jogo.
O Nintendo Entertainment System (NES), é um dos melhores, senão o melhor, sistema de video-game da história, com uma lista de mais de 700 jogos, onde muitos se tornaram clássicos e tiveram versões para sistemas mais sofisticados. É, sem dúvida, um sistema que nunca será esquecido. Foram vendidos aproximadamente 62 milhões de aparelhos ao redor do mundo e 30 milhões só em países asiáticos, onde é conhecido por Famicom (Family Computer). Foram cerca 500 milhões de cartuchos vendidos no mundo.
1984 - O NES é apresentado oficialmente aos americanos na Consumer Eletronics Show 84, com 25 jogos oficialmente anunciados, cercado de acessórios e com pinta de equipamento de informática. O público torceu o nariz. Na CES seguinte, o aparelho reapareceu completamente redesenhado, simplificado (sem aquela parafernália toda) e já com o nome de Nintendo Entertainment System. A aceitação foi melhor - se já foi boa em 1984, e agora em 1985?! Para colocá-lo no mercado americano, a Big N decidiu lançá-lo primeiro em Nova York, o verdadeiro pólo-comercial dos EUA. A empresa desenvolveu um paciente trabalho com as lojas, batendo de porta em porta, até convencer que o NES seria um sucesso.



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RockNES X v2.0 B3
Versão do RockNES para Windows 95/98, atualizada por um brasileiro.
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Um dos melhores emuladores, roda em Windows 95/98, não é atualizado.
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Mega Man foi o primeiro jogo da série clássica Mega Man criada pela Capcom, que foi lançado para o Nintendo Entertainment System em 1987.  Este é o único jogo da série em que Mega Man enfrenta seis Robot Masters em vez de oito.

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Mega Man II foi o primeiro jogo da série Mega Man a possuir a opção “Continue”, e também a possuir o sistema de “Password”, dando a opção ao jogador de interromper e recomeçar o jogo novamente da fase onde parou.

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Mega Man III é praticamente idêntico ao de Mega Man II: localizar e destruir os robôs guardiões do Dr. Willy,que estão localizados em oito lugares distintos, para depois invadir o castelo do próprio Dr. Willy. Neste episódio, Mega Man conhecerá um novo e misterioso protótipo, chamado Proto Man, que aparecerá em algumas partes do jogo para desafiá- lo e também para ajudá- lo em situações difíceis.

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Megaman IV foi lançado em 1991, época em que o NES ainda desfrutava de grande popularidade entre os jogadores de videogame. Neste jogo um novo cientista que surge em cena, o misterioso Dr. Cossack.

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Mega Man V foi provavelmente um dos jogos menos conhecidos da série Mega Man lançada, pois em 1992 o NES já estava dando lugar aos novos videogames com arquitetura em 16-bit, mais velozes e modernos. Assim, pode- se afirmar que Mega Man V prepara a despedida da série Mega Man no NES.

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Mega Man VI foi lançado numa época em que o NES já estava em segundo plano, pois em 1993 os consoles mais populares eram da plataforma 16-bit, como o Mega Drive e o Super Nintendo. Por isso, Mega Man VI não fez parte da “era dourada” da série Mega Man, que ocorreu entre os anos de 1988. Foi um bom jogo lançado tardiamente, em um console que já estava envelhecido.

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Jogo de nintendo 8 bits em sua primeira versão - cavaleiros do zodiaco



Jogo de nintendo 8 bits em sua segunda versão. cavaleiros do zodiaco
Estilo: RPG



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Pacote com os jogos Mario Bros 1, 2 e 3 para Nintendinho (nes)









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